毎日の筋トレ・読書・早起きが、モンスターへのダメージに変わる。達成するほど敵が弱る。
習慣を続けて経験値を稼ぎ、戦士・魔法使い・僧侶・盗賊のいずれかで成長する。
「Lv5 でケーキ」「Lv20 で旅行」。自分で決めた目標にたどり着く楽しみが続ける原動力に。
習慣を抜かすとプレイヤーがダメージを受ける。0 になったら教会で復活。
自分に合った職業を選んで冒険の書を作る。
自由に習慣を入力。カテゴリと HP(=難易度)、繰り返しを決めるだけ。
タップで攻撃、経験値を稼ぎ、目標レベルに到達したらごほうびを受け取る。